Плейлист


Компания Sony официально объявила об отказе от выпуска видеоигр на физических дисках
02 Июл. 12:08Служба по связям с общественностью компании «Sony Interactive Entertainment» официально анонсировала радикальное изменение в долгосрочной стратегии дистрибуции: с января 2028 года полностью прекращается тиражирование игрового контента на лазерных дисках для консолей «PlayStation». Согласно информационному материалу сетевого издания «Gazeta.ru», ссылающегося на первоисточник внутри корпорации, абсолютно все будущие игровые релизы перейдут на стопроцентно цифровые рельсы.
Принятый руководством компании регламент носит обязательный характер как для внутренних дочерних студий японского медиагиганта, так и для всех сторонних издательских компаний, выпускающих свои программные продукты на данной платформе. Это решение ознаменует окончание многолетней эпохи физических носителей, трансформируя всю цепочку поставок интерактивных развлечений в глобальном масштабе и сокращая расходы на логистику.
После вступления новых правил в силу, приобретение актуального игрового софта станет возможным через фирменную экосистему цифрового магазина «PlayStation Store», а также в традиционных точках розничных сетей-партнеров. Ритейлеры продолжат экспонировать на витринах привычные пластиковые боксы, однако вместо привычного диска внутри покупатели обнаружат индивидуальный цифровой ваучер с кодом для загрузки через сеть Интернет.
При этом представители корпорации поспешили успокоить консервативную часть геймерского сообщества, уточнив, что весь каталог игр, официально выпущенных до рубежного января 2028 года, сохранит за собой право на дальнейший допечатный выпуск в стандартном дисковом исполнении. Заводы продолжат отгрузку старых партий в соответствии с текущими рыночными запросами дистрибьюторов.
В качестве ключевого аргумента в пользу столь кардинального шага менеджмент «Sony» приводит необратимую трансформацию потребительского поведения современных геймеров. Согласно внутренним аналитическим выкладкам корпорации, преобладающая часть целевой аудитории по всему миру делает осознанный выбор в пользу оперативности и удобства цифрового формата, полностью игнорируя аналоговые носители.
Читайте еще


Итальянская полиция найшла похищенную 20 лет назад картину с помощью ИИ
Сегодня в 11:54Итальянские карабинеры с помощью искусственного интеллекта обнаружили картину XVII века с изображением Святой Агнесы, похищенную около 20 лет назад из церкви в городе Сульмона. Полотно было найдено на ярмарке антиквариата в Парме. Несмотря на то, что злоумышленники изменили детали картины — зарисовали агнца свитком и удалили нимб с пальмовой ветвью, — специализированная система «Swoads» успешно идентифицировала оригинальное произведение по композиции и цветовым тонам.
С ноября 2023 года алгоритм Swoads помог обнаружить более 300 крупных картин и скульптур, а также свыше 165 тысяч монет, медалей и рукописей общей стоимостью более 203 миллионов евро. В октябре 2024 года полицейские сфотографировали экспонаты на ярмарке в Парме и загрузили их в базу данных, после чего система выявила сходство измененного изображения с разыскиваемым оригиналом.
Несмотря на эффективность ИИ, окончательную проверку происхождения полотна и процесс его возвращения законным владельцам проводят правоохранительные органы. К 2027 году Италия планирует создать международную систему идентификации произведений искусства для более эффективного поиска похищенных культурных ценностей.